SG勝游作為一個(gè)以研發(fā)、外包、發(fā)行、培訓一體的國際化公司,
將游戲生態(tài)圈貫徹到底,我們不僅僅做開(kāi)發(fā),還自主設立培訓學(xué)校,導師通通由下屬兩家游戲公司開(kāi)發(fā)總監擔任,真正做到所學(xué)即所用,畢業(yè)即就業(yè)。
學(xué)員只要培訓后完成個(gè)人學(xué)習目標,皆可自由選擇進(jìn)入BOSi Art Studios進(jìn)行工作。
不止如此,SG勝游還與國內300余家公司達成合作,皆可優(yōu)先錄用!
游戲策劃是游戲的創(chuàng )建者和維護者,相當于擔任著(zhù)北歐神話(huà)中的創(chuàng )世神,制定世界背景、規則。每一款爆火的游戲背后,
你總能看得見(jiàn)策劃留下的痕跡,一個(gè)一線(xiàn)策劃,是一個(gè)項目中的寶貝,諸如王者榮耀、陰陽(yáng)師等爆款大作,
核心策劃師收入水平就不會(huì )低于百萬(wàn)年薪,光靠游戲玩法并不足以讓玩家留存太久,設定的背景故事,每位角色的關(guān)系交互才是玩家們代入的關(guān)鍵點(diǎn)。
數據來(lái)源:職友集 統計時(shí)間:2023年4月查詢(xún) 薪資僅供參考,不作培訓效果承諾
游戲策劃課程畢業(yè)后,你可選擇的發(fā)展方向很廣,收入水平遠超諸多傳統行業(yè)。
初級游戲策劃
主要職責:
根據設計方案制作成設計文案,精通PPT,EXCEL等文檔編輯工具
資深游戲策劃
主要職責:
負責游戲策劃工作,打造游戲產(chǎn)品,推進(jìn)游戲版本。把握核心游戲體驗和產(chǎn)品可玩性,確保游戲品質(zhì)。
系統策劃師
主要職責:
負責有針對性的設計游戲內各個(gè)功能模塊,編寫(xiě)策劃文檔。
單機游戲策劃師
主要職責:
劇情編寫(xiě)、任務(wù)制作、文字包裝、怪物生態(tài)描寫(xiě),各界面交互設計與研發(fā)、美工等部門(mén)協(xié)調,確保游戲方案能正確的實(shí)施。
高級游戲策劃師
主要職責:
負責休游戲的核心玩法設計,包括系統策劃、活動(dòng)策劃等,以及游戲產(chǎn)品體驗和展現效果把控,負責游戲內各系統的內容和規則設計,豐富游戲娛樂(lè )性
數據來(lái)源:職友集 統計時(shí)間:2023年4月查詢(xún) 薪資僅供參考,不作培訓效果承諾
SG勝游聯(lián)合旗下 BOSi Art Studios 勵志培養一線(xiàn)企業(yè)高質(zhì)量人才,啟用將教學(xué)融合到項目制作中,
創(chuàng )立了與國際接軌+項目導師+全職教師體系。
游戲策劃師為何會(huì )受到游戲行業(yè)的熱烈追捧,一個(gè)一線(xiàn)的游戲策劃師設計出來(lái)的策劃案,能有效的拉動(dòng)著(zhù)玩家的留存率,
提高游戲的整體消費水平,更能讓玩家在消費的同時(shí)感覺(jué)心情愉悅,讓游戲慢慢成為一個(gè)“活著(zhù)”的生態(tài)世界。
有效的塑造游戲官方正面形象,讓玩家從一個(gè)游戲去認可游戲公司,這就是一個(gè)游戲策劃師該做的事
01 第一階段/ 課時(shí)6周
每名學(xué)員入校后的基礎各不相同,專(zhuān)職講師會(huì )與你一對一交流,從認識策劃工作并了解策劃工作對游戲制作的重要性開(kāi)始,一直到學(xué)習基礎游戲設計流程等。期間學(xué)生會(huì )學(xué)習到游戲策劃常用軟件工具的使用、游戲編輯器的類(lèi)型、以及不同類(lèi)型游戲的系統設計特點(diǎn)等內容。因為不管以后從事哪個(gè)方向,基礎操作和執行能力的強弱都是用人單位的錄取的關(guān)鍵。
游戲策劃構成
盈利方法
創(chuàng )意與實(shí)現
核心思想
游戲提案
02 第二階段/ 課時(shí)5周
學(xué)員將接受真實(shí)的游戲研發(fā)培訓,編寫(xiě)自己在SG勝游第一個(gè)休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設計和決議的策劃會(huì )議。之后根據教學(xué)進(jìn)程安排大型項目游戲的初期立項,根據每個(gè)學(xué)員特點(diǎn)進(jìn)行分工安排,并針對其工作范疇進(jìn)行單獨職業(yè)培訓。
設計元素
用戶(hù)與盈利
中型游戲提案分析
UI策劃工作內容
通用設計構架
系統策劃工作內容
經(jīng)濟體系研究
視覺(jué)表現在游戲中的作用
03 第三階段/ 課時(shí)5周
根據游戲行業(yè)的發(fā)展現狀以及產(chǎn)品特點(diǎn),策劃老師將制定游戲設計要求,并輔助學(xué)員完成游戲中包括陣營(yíng)、職業(yè)、角色、幫會(huì )、組隊、聊天、任務(wù)、掉落、pk等傳統基礎系統的設計。讓學(xué)員在實(shí)踐與互動(dòng)中掌握設計的基本模式以及核心內容的設計方法。
PVE與PVP
系統案整合
文案策劃
資源策劃
核心設計理念
中大型游戲實(shí)施
關(guān)卡設計基礎
關(guān)卡設計進(jìn)階
04 第四階段/ 課時(shí)6周
學(xué)員將接受真實(shí)的游戲研發(fā)培訓,編寫(xiě)自己在SG勝游第一個(gè)休閑游戲策劃案,并模擬參與或主持設計和決議的策劃會(huì )議。之后根據教學(xué)進(jìn)程安排大型項目游戲的初期立項,根據每個(gè)學(xué)員特點(diǎn)進(jìn)行分工安排,并針對其工作范疇進(jìn)行單獨職業(yè)培訓。
架構完階段性討論
任務(wù)系統和注意事項
數值策劃
解數值基礎和注意事項
腳本策劃與運營(yíng)策劃的基礎知識
游戲實(shí)例《XX》解析
進(jìn)階實(shí)例分析
可免費試學(xué)
10大專(zhuān)業(yè)方向
60門(mén)課程免費試學(xué)
所有課程不滿(mǎn)意均可退費
一線(xiàn)導師揭秘
2大自營(yíng)公司+百家合作公司
導師皆為中外一線(xiàn)設計師
0距離體驗超一線(xiàn)項目制作
先學(xué)后付
完善入學(xué)先學(xué)后付模式
可無(wú)負擔學(xué)完課程
小班授課
班級均由20人組成
保證每個(gè)學(xué)員面對面指導
高規格教學(xué),不虛此行
定制化教學(xué)
細分每個(gè)學(xué)員特長(cháng)
定制個(gè)人學(xué)習計劃
每個(gè)人的“升級”路線(xiàn)皆不相同
臨近畢業(yè)的學(xué)長(cháng)學(xué)姐在項目實(shí)訓時(shí)候就已經(jīng)參與到了大作制作之中,在畢業(yè)之際,也給出了讓全體老師滿(mǎn)意的成績(jì)。
SG勝游聯(lián)合旗下BOSi Art Studios300家游戲影視公司成立戰略合作,凡是通過(guò)畢業(yè)考核的學(xué)員皆可以申請進(jìn)入BOSi Art Studios中進(jìn)行工作。
只要你學(xué)習期間刻苦認真 就有機會(huì )進(jìn)入夢(mèng)寐以求的公司
教
學(xué)
環(huán)
境
休
閑
設
施
課
外
活
動(dòng)
周
邊
景
觀(guān)